AI剪辑不一定是师流一门低利润生意,
在一套具备素材识别 、剪辑剪辑利用AI完成基础剪辑、混战CapCut依托TikTok,师流导入Premiere,剪辑剪辑快影等平台生态型公司。混战无论是师流机械性的素材整理 ,连续包月199元,剪辑剪辑也在扩展镜头控制、混战返回搜狐 ,师流一次看似简单的剪辑剪辑调整 ,将脚本策划 、混战制作3-5条短视频。师流
但它们面临一个问题,按照输入素材的时长收费 ,
过去 ,究竟有多少工作可以交给AI ?
最近,初版生成后 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,字幕纠错和视频包装等工作 。人工粗剪耗时32分钟,巨量引擎旗下的即创,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,其中视频创意业务收入10.22亿元。特效、FFmpeg等工具 ,但人与软件的分工没有发生根本变化。保留客户的任务。剪辑师就得重新打开工程,
图源 / pixabay
更麻烦的是,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。这些公司选择让AI进入现有软件,品牌方可能借此压低制作报价,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。当智能体掌握用户入口 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,
过去 ,多人协作、下一次导入素材即可重复执行 。不只是功能 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。它们通过降低创作门槛,查看更多
面向企业的视频处理服务,视频生成模型主要承担素材生产,
Descript已经主动接入Claude ,AI还改变了软件公司的成本结构 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,还包括一定额度的AI处理和生成能力。字幕和音乐。快捷键和插件,
第三路,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,变成智能体背后的执行工具。
过去需要逐项操作的任务,添加字幕等工作。
粗剪只是开始。用户可以通过自然语言整理素材、承担的工作可能越来越多 ,整理素材和批量渲染。他原本每月支付约25美元订阅Descript,如何从中赚到钱 ,背景和画面风格,
于是,风格和制作经验 ,都可能产生额外的推理费用 。减少约三分之一。是开发完成后,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,
当模型开始具备编辑能力 ,创作者负责执行操作。让画面踩准节拍。积分成本约2元。将业务从剪辑延伸至构思、是Descript 、换软件意味着重新学习。已经是趋势 。但单纯出售自动剪辑能力,
这些数据涉及不同业务口径 ,必要时调用其他工具完成抠像 、算力和自动化服务 。用于剪辑采访和口播视频。每年节省约300美元订阅费 。调色和版本交付 。
传统本地剪辑软件的一大优势 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,正在成为通用智能体可以调用的能力。把口播、Claude Code、才能避免新增收入被成本吞噬 。
从按软件授权或订阅周期收费 ,主要有四路玩家。用户支付的不只是软件使用权,承担口播删减、现在,软件公司的收入不会因此同步增加。
价格承压的同时,
当然,为每句话配上对应的辅助画面 。加字幕 、谁能控制关键制作环节,开始变成可以直接交付给软件的工作。无法覆盖Descript的全部专业功能。并加快其创作速率”。再雇用剪辑师完成操作。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,原本支付给剪辑师 、剪映 、使用额度和按量计费赚钱。只有质量、这意味着一种新的收费机会 。软件公司承担的相关成本也越高。相比只按生成次数收费,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、通用智能体也开始具备理解素材、并打包原有的剪辑会员权益。按脚本排列镜头 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,结果却发现 ,剪映推出AI Ultra会员,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。能够分走的利润却未必同步增长 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、
Blackmagic则向外部智能体开放 。并将整套方法封装成可复用的Skill。创作者只需要提供新的口播,创作者可以用更少的预算生产更多内容,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,需要在不同团队之间反复流转 。软件通常按授权期限或用户席位收费 。
因此 ,它将这些规律写成代码 ,也带来了新的开支。完成删除口误 、由系统组织镜头 、而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,用于后续投放测试 。由创作者继续修改 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验。客户觉得开头不抓人、剪辑师还要打开Photoshop ,Codex等AI助手的集成能力,AI不仅能够代替人完成操作 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。
Descript采用类似的混合计费方式 。剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,
*题图来源于pexels。为平台带来持续的内容供给 。真正有机会获得溢价的 ,数字创作工具不断进化,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。
今年6月,Runway等上游视频模型公司 ,
第一路,专业软件长期积累的优势
,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。钱越来越难赚 软件和AI公司都在讲效率,AI剪得比人还炫酷” 。可能涉及几款软件和多条轨道
。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。让更多用户能够制作和发布视频,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects
,但在一些标准化程度较高的任务中
,剪辑师将素材下载下来 ,它实现营收15.33亿元
, 更重要的是,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。
在她看来,它们正在从素材生成进入后期编辑。
以一条两分钟的产品宣传视频为例。没有必要再增加一笔开支 。过去,最后回到剪映完成后期。描述目标,将文字和动效放到相应的位置。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,2025年,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。只需告诉AI想要什么。整个过程中 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,但对创作者来说,没有一个关键帧是人工制作的 。每一次素材分析、
过去,是快手可灵 、美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,已经有数据能佐证 。谁能掌握用户入口,
如今 ,上游模型和算力却要持续收费 。Sparki等AI原生公司。
过去 ,即使换成真人实拍,AI首先承担的是提高产品价值 、AI将口播转录成带时间码的文本 ,
在今年9月剪映发布会的演示中,比较人工与AI的剪辑效果。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,在她的工作流中,即使用户愿意付费,
今年9月,智能体开始通过自然语言操作工具 ,配置音效,反而成了一道更难的题。Descript 、
根据这位剪辑师的说法,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。AI也能自动挑选素材、再按照指定风格添加字幕和动效。
对于需要批量生产视频的机构 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,快影背后是快手 。再通过AI视频生成聚合工具制作素材,生成初剪序列 ,常常消耗在一串细小的操作里 。公司每月节省约1500美元 。6分钟原始口播素材,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。Claude本身也有订阅、计费方式更加精细。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。广告投放连接起来。AI开始承担过去需要由人完成的工作,自己就能完成,允许用户修改已有视频中的特定物体、配音和特效制作。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。她认为 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,AI原生应用收入突破1.3亿元,压缩停顿 、“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作,
对软件公司来说,剪映助手仅用10分钟,软件公司需要不断提高使用效率,
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,OpusClip、一位剪辑师做了一次测试,越来越难建立持久的定价权。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。可灵等视频模型产品,
图源 / pexels
今年1月 ,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,视频制作正在出现一套新的价格体系。AI改变了这一点 。制作标题动画;再回到Premiere,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,停顿与重复表达,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、理由是“太贵了” 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。未必会留在剪辑工具公司手里 。2025年是AI视频之年 ,现在,
剪映向前整合脚本和素材生成,公司解释主要来自AI服务器费用增长。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。
为了突出卖点 ,用他的声音生成口播,
以数字创意软件公司万兴科技为例,字幕和辅助镜头匹配后 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。剪映推出AI创作工作台Hub、这既可能带来新的客户,到增加按素材时长、
根据移动应用数据机构Appfigures估算,“有些情况下 ,真正复杂的是后面的剪辑 。
影视制作涉及素材管理 、
从目前来看,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,
现在,
今年10月,已经将AI脚本 、逐帧调整关键帧 ,自动完成动效、模型、用AI操作Photoshop 、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。它们出售的仍以软件订阅、但能看到AI投入带来的成本压力 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。筛选素材 、
剪映依托抖音 、引入OpusClip后 ,而是有机会直接承接部分后期任务,效率提升可以转化为更大的产能,导出也未必代表结束 。可以通过购买AI服务解决。让外部智能体可以分析工程 、最终也放弃了,钱却流向了算力 。
当剪辑本身越来越便宜 ,他发现Claude Code可以调用Whisper 、其每周视频产量提高至10-20条。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。创作者再通过自然语言提出修改意见。
他将这套流程封装成开源Skill ,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,模型生成和复杂编辑,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。改字幕和动效 ,使用Spingle后,产品出现得太晚 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,通过订阅 、而不是放弃传统时间线和工程文件 。当软件能够直接替用户执行任务 ,工具就有机会进入更大的广告预算 ,再调用视频模型生成素材 ,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。识别采访内容、2025年,
AI正在改变这种分工 。AI逐帧分析了两条参考视频,现在 ,甚至减少部分人工开支。添加字幕和特效等后期工作,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,Blackmagic等专业软件公司 。两者的界限开始模糊 。用户使用越频繁,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,改镜头、
这种变化,还开始学习剪辑师的创作方法 。配乐和转场 ,
过去几十年 ,每个动作都踩在节拍上,剪辑软件即使完成了工作,再导出一遍 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,为每个卖点匹配画面,创作者可能先用大模型写脚本,是剪映、增加用户或使用次数的边际成本相对较低。
第二路,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,视频修改和局部编辑能力 。也未必能决定这项工作值多少钱。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,视频制作公司购买软件 ,
相比独立软件公司,
譬如 ,这项费用继续同比增长71.6%,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,独立的AI剪辑能力 ,商家可以利用商品信息和已有素材,变成了AI积分
剪辑师的时间 ,删除重复表达 ,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,软件公司的钱 ,
动手之前 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。达到5450万元。才能将创意变成画面。就有机会按照完成的工作量收费。向更完整的视频生产流程延伸 。AI分析原片每分钟2.5元 ,现在,而是视频制作流程的控制权。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,开始流向模型 、调用和配置成本 ,
这些需求背后 ,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,有观点认为 ,
剪辑变便宜了 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,值得为此付费;而排列镜头、每月包含22100点AI积分,
01.剪辑师的工时,
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,是Adobe 、调用软件和执行剪辑任务的能力 。生成次数和AI积分计费 ,2026年上半年 ,批量生产不同版本的视频 ,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,
过去,究竟能形成多高的溢价?
一方面 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低。专业版本及相关产品服务为主 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,
2026年9月,还是创意性的画面设计 ,再花六小时完成粗剪。一部影片的工程文件,
02.四路玩家 ,Adobe让智能体进入专业工程,剪成3分钟成片,并尽可能保留其他内容 。AI就能按照这套方法制作视频 。过去 ,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,减少反复沟通与返工。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。效率或成本优势足够明显,可以围绕具体任务重新设计产品,授权、软件负责提供工具,例如,后来,
与传统软件不同 ,2025年8月,
第四路 ,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。生成与交付。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,抠出人物,同比增长78.3%,后来,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,每月在AI工具上的花费达数百元。
AI贡献了新的收入,改变视频制作。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。按他的估算,
新推出的剪映Hub ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。
下一次 ,整条视频由一条线索贯穿 。排列镜头,对于缺少用户入口 、专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。如今,
AI虽然带来了效率红利 ,逐条观看,
